Sistema Ilegal: Venta de Droga en Esquinas y Mayorista
Este sistema permite vender droga a compradores NPC desde distintas esquinas controladas de la ciudad.
Las ventas en esquina solo están disponibles de noche, requieren permanecer en la zona activa y pueden generar conflictos con otras facciones, ciudadanos o cuerpos policiales.
También existe una venta mayorista, pensada para mover grandes cantidades de una misma droga mediante una entrega marítima.
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Venta en esquinas
Las esquinas son puntos ilegales de venta donde los compradores NPC se acercan para comprar droga.
Horario disponible:
21:00 a 05:00
Detalles importantes:
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Cómo iniciar una venta en esquina
Proceso básico:
Una vez iniciada la venta, deberás quedarte en la esquina hasta que aparezcan compradores.
No puedes iniciar una venta y marcharte a otra zona.
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Límite de jugadores por esquina
Cada esquina tiene un límite de actividad.
No uses una esquina ocupada para forzar conflictos sin sentido. Todo debe tener contexto de rol.
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Permanecer en la zona
Durante la venta debes permanecer cerca de la esquina.
La esquina debe tratarse como una zona de actividad criminal activa, no como un punto AFK.
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Compradores NPC
Al iniciar la venta, el sistema irá enviando compradores NPC de forma progresiva.
Proceso:
No ataques al comprador sin motivo ni uses la mecánica para generar situaciones absurdas.
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Drogas que se pueden vender
Las drogas disponibles dependen de la configuración del servidor.
Normalmente pueden venderse productos como:
El precio puede variar según el tipo de droga, la pureza o la configuración del sistema.
La droga de mayor pureza suele tener más valor que la droga rebajada.
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Riesgos de la venta en esquina
Vender en una esquina tiene consecuencias.
No trates la venta como dinero limpio instantáneo. Todo lo obtenido procede de una actividad ilegal y debe rolearse como tal.
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Venta mayorista
La venta mayorista permite mover grandes cantidades de droga en una operación más grande y arriesgada.
Comando:
/venderalpormayor
Esta venta se realiza usando una embarcación tipo Dinghy.
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Requisitos para venta mayorista
Para contactar con el comprador mayorista necesitas:
Si no estás en la embarcación correcta, el sistema no permitirá acceder al comprador mayorista.
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Cómo funciona la venta mayorista
Proceso general:
Durante la operación solo puedes entregar una misma sustancia.
No puedes mezclar varias drogas en la misma venta mayorista.
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Pago mayorista
La venta mayorista paga menos por unidad que la venta en esquina, pero permite mover mucha más cantidad de golpe.
Detalles:
Es un sistema pensado para volumen, no para máximo beneficio por unidad.
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Cancelación de la venta mayorista
La operación puede cancelarse si no cumples las condiciones.
Motivos habituales:
Si la venta se cancela, tendrás que volver a organizar la operación desde el principio.
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Normas de rol
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Consejos para hacerlo bien
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Resumen rápido
Este sistema permite vender droga a compradores NPC desde distintas esquinas controladas de la ciudad.
Las ventas en esquina solo están disponibles de noche, requieren permanecer en la zona activa y pueden generar conflictos con otras facciones, ciudadanos o cuerpos policiales.
También existe una venta mayorista, pensada para mover grandes cantidades de una misma droga mediante una entrega marítima.
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Venta en esquinas
Las esquinas son puntos ilegales de venta donde los compradores NPC se acercan para comprar droga.
Horario disponible:
21:00 a 05:00
Detalles importantes:
- Fuera de ese horario no podrás iniciar una venta nueva.
- Una venta ya activa puede terminar aunque llegue la hora de cierre.
- Las ubicaciones pueden mostrarse temporalmente desde el menú ilegal de la facción.
- Los puntos del mapa desaparecen automáticamente después de unos segundos.
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Cómo iniciar una venta en esquina
Proceso básico:
- Ve a una esquina disponible dentro del horario nocturno.
- Asegúrate de llevar droga para vender.
- Asegúrate de llevar un arma válida encima.
- Acércate al marcador verde de la esquina.
- Pulsa E para empezar la venta.
- Permanece en la zona mientras llegan los compradores.
Una vez iniciada la venta, deberás quedarte en la esquina hasta que aparezcan compradores.
No puedes iniciar una venta y marcharte a otra zona.
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Límite de jugadores por esquina
Cada esquina tiene un límite de actividad.
- En una misma esquina pueden vender un máximo de 2 jugadores al mismo tiempo.
- Una esquina activa puede mostrar un blip rojo de actividad.
- Si la esquina está ocupada, deberás esperar o buscar otra zona disponible.
- Las facciones pueden disputar el control de una esquina mediante rol.
No uses una esquina ocupada para forzar conflictos sin sentido. Todo debe tener contexto de rol.
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Permanecer en la zona
Durante la venta debes permanecer cerca de la esquina.
- Si te alejas más de 30 metros, la venta se cancela.
- Si mueres o quedas incapacitado, la venta se cancela.
- Si abandonas el punto, la venta se cancela.
- Si ignoras a los compradores, puedes perder la oportunidad de vender.
La esquina debe tratarse como una zona de actividad criminal activa, no como un punto AFK.
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Compradores NPC
Al iniciar la venta, el sistema irá enviando compradores NPC de forma progresiva.
Proceso:
- Inicias la venta pulsando E en la esquina.
- El sistema avisa de que debes permanecer en la zona.
- Después de un tiempo, un comprador NPC irá de camino.
- El comprador aparecerá cerca de la zona y caminará hacia ti.
- Cuando esté suficientemente cerca, aparecerá la opción de vender.
- Acércate al comprador y pulsa E.
- Se realizará la animación de intercambio.
- Recibirás el pago correspondiente si la venta se completa correctamente.
No ataques al comprador sin motivo ni uses la mecánica para generar situaciones absurdas.
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Drogas que se pueden vender
Las drogas disponibles dependen de la configuración del servidor.
Normalmente pueden venderse productos como:
- Cocaína.
- Crack.
- Metanfetamina.
- Marihuana.
El precio puede variar según el tipo de droga, la pureza o la configuración del sistema.
La droga de mayor pureza suele tener más valor que la droga rebajada.
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Riesgos de la venta en esquina
Vender en una esquina tiene consecuencias.
- Puede llamar la atención de ciudadanos.
- Puede generar avisos o investigaciones policiales.
- Puede provocar conflictos con otras facciones.
- Puedes ser robado, vigilado o seguido.
- Llevar droga, dinero y armas encima aumenta el riesgo si eres interceptado.
No trates la venta como dinero limpio instantáneo. Todo lo obtenido procede de una actividad ilegal y debe rolearse como tal.
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Venta mayorista
La venta mayorista permite mover grandes cantidades de droga en una operación más grande y arriesgada.
Comando:
/venderalpormayor
Esta venta se realiza usando una embarcación tipo Dinghy.
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Requisitos para venta mayorista
Para contactar con el comprador mayorista necesitas:
- Estar subido en una Dinghy.
- Llevar una cantidad suficiente de una misma droga.
- Tener tiempo para completar la entrega.
- No cambiar de embarcación durante la operación.
- No abandonar la zona de encuentro.
Si no estás en la embarcación correcta, el sistema no permitirá acceder al comprador mayorista.
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Cómo funciona la venta mayorista
Proceso general:
- Súbete a una Dinghy.
- Usa el comando /venderalpormayor.
- El sistema te indicará la cantidad mínima necesaria.
- Dirígete al punto de encuentro.
- Espera a que llegue el comprador mayorista.
- Pulsa E para consultar las drogas que puedes entregar.
- Selecciona la mercancía usando las teclas numéricas indicadas.
- Entrega la droga en bloques de 500 unidades pulsando E.
- Al llegar a las 1.000 unidades, la venta se completa.
- El comprador se marchará y recibirás el pago correspondiente.
Durante la operación solo puedes entregar una misma sustancia.
No puedes mezclar varias drogas en la misma venta mayorista.
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Pago mayorista
La venta mayorista paga menos por unidad que la venta en esquina, pero permite mover mucha más cantidad de golpe.
Detalles:
- El comprador mayorista paga aproximadamente el 45% del valor de venta en esquina.
- La operación se completa al llegar a 1.000 unidades entregadas.
- Las entregas se realizan en bloques de 500 unidades.
- Solo se acepta una misma sustancia durante la operación activa.
- La ruta mayorista tiene un límite aproximado de 30 minutos.
Es un sistema pensado para volumen, no para máximo beneficio por unidad.
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Cancelación de la venta mayorista
La operación puede cancelarse si no cumples las condiciones.
Motivos habituales:
- Cambiar de embarcación.
- Alejarse demasiado del punto de encuentro.
- No llegar a tiempo.
- Atacar al comprador.
- No llevar cantidad suficiente.
- Morir o quedar incapacitado durante la operación.
Si la venta se cancela, tendrás que volver a organizar la operación desde el principio.
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Normas de rol
- Las esquinas son puntos de actividad criminal y pueden generar conflictos con otras facciones.
- No uses el sistema para quedarte AFK.
- No vendas únicamente para farmear sin interacción.
- No abandones el punto mientras haya una venta activa.
- Respeta las consecuencias de llevar drogas, armas o dinero encima.
- No fuerces ventas delante de ciudadanos o autoridades sin asumir consecuencias.
- La venta mayorista debe realizarse con un rol coherente de preparación, transporte y entrega.
- No uses bugs, multicuentas o fallos para explotar pagos.
- El abuso del sistema podrá ser sancionado.
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Consejos para hacerlo bien
- Controla bien el horario antes de ir a una esquina.
- No vayas solo si la zona está disputada por otras facciones.
- Ten una ruta de salida preparada.
- No lleves encima más droga de la necesaria si no quieres arriesgarlo todo.
- En venta mayorista, prepara la mercancía antes de contactar con el comprador.
- No conviertas la venta en una mecánica muda: rolea vigilancia, intercambio, tensión y riesgo.
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Resumen rápido
- Las esquinas funcionan entre las 21:00 y las 05:00.
- Ve a una esquina disponible.
- Pulsa E para iniciar la venta.
- Quédate en la zona mientras llegan compradores.
- Pulsa E cerca del comprador para vender.
- Máximo 2 jugadores por esquina.
- Si te alejas más de 30 metros, la venta se cancela.
- Para venta mayorista, usa /venderalpormayor desde una Dinghy.
- Entrega 1.000 unidades de una misma droga en bloques de 500.
- El comprador mayorista paga aproximadamente el 45% del valor de esquina.

