Ayer, 01:37 PM
Sistema Ilegal: Entrega de Vehículos Robados
Este sistema permite entregar vehículos robados a un comprador clandestino.
No basta con encontrar un coche y llevarlo a cualquier sitio. El vehículo debe haber sido robado correctamente mediante el sistema correspondiente, como ganzúa, puenteo o el método configurado por el servidor.
Una vez robado, el coche queda marcado como robado y pasa un tiempo “caliente”. Durante ese periodo el comprador no aceptará la entrega.
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Requisito principal
Solo se pueden entregar vehículos que hayan sido marcados como robados por el sistema.
Requisitos:
Si el coche no está registrado como robado, el comprador no tendrá interés en él.
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Contactar con el comprador
Cuando estés conduciendo el vehículo robado, utiliza:
/entregarcoche
El comprador revisará si el vehículo es válido y si puede aceptar la entrega.
Posibles respuestas:
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Tiempo de enfriamiento
Después de robar un vehículo, no puedes venderlo inmediatamente.
El sistema aplica un tiempo de espera antes de que el comprador dé una localización.
Detalles:
Durante este tiempo debes conservar el vehículo.
Si lo abandonas, lo pierdes, lo destruyes o cambias de coche, la entrega no podrá completarse correctamente.
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Punto de entrega
Cuando el comprador acepte la operación, recibirás un punto marcado en el GPS.
Proceso:
Condiciones importantes:
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Pago por vehículos registrados
Si el vehículo pertenece a un ciudadano y está registrado en la base de datos, el pago se calcula según su valor oficial.
Detalles:
Ejemplo:
Si un vehículo tiene un valor oficial de $100.000, la recompensa aproximada sería de $20.000.
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Vehículos de ciudadanos
Cuando entregas un vehículo registrado a nombre de otro ciudadano, el coche no desaparece para siempre.
El sistema lo retiene temporalmente.
Detalles:
Esto significa que robar y entregar vehículos de otros ciudadanos tiene consecuencias reales dentro del servidor.
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Vehículos no registrados
Si el vehículo no pertenece a ningún ciudadano o no está registrado como vehículo de jugador, el sistema puede permitir finalizar la entrega, pero no afectará a ningún garaje de jugador.
En estos casos:
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Errores comunes
El comprador puede rechazar la entrega por varios motivos:
Si ocurre algo de esto, revisa la situación antes de volver a intentarlo.
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Normas de rol
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Consejos para hacerlo bien
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Resumen rápido
Este sistema permite entregar vehículos robados a un comprador clandestino.
No basta con encontrar un coche y llevarlo a cualquier sitio. El vehículo debe haber sido robado correctamente mediante el sistema correspondiente, como ganzúa, puenteo o el método configurado por el servidor.
Una vez robado, el coche queda marcado como robado y pasa un tiempo “caliente”. Durante ese periodo el comprador no aceptará la entrega.
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Requisito principal
Solo se pueden entregar vehículos que hayan sido marcados como robados por el sistema.
Requisitos:
- El vehículo debe haber sido robado correctamente.
- El sistema debe haber marcado la matrícula como robada.
- Debes conducir el vehículo personalmente.
- Debes ir sentado en el asiento del conductor.
- Debes conservar el mismo vehículo y la misma matrícula.
- No puedes entregar un coche distinto al acordado.
Si el coche no está registrado como robado, el comprador no tendrá interés en él.
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Contactar con el comprador
Cuando estés conduciendo el vehículo robado, utiliza:
/entregarcoche
El comprador revisará si el vehículo es válido y si puede aceptar la entrega.
Posibles respuestas:
- Vehículo no válido: el comprador no tiene interés en ese coche.
- Vehículo demasiado caliente: debes esperar antes de recibir el punto de entrega.
- Entrega disponible: recibirás una ubicación marcada en el GPS.
- Vehículo no disponible: el coche ya no existe, se ha perdido o no puede entregarse.
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Tiempo de enfriamiento
Después de robar un vehículo, no puedes venderlo inmediatamente.
El sistema aplica un tiempo de espera antes de que el comprador dé una localización.
Detalles:
- El tiempo predeterminado es de aproximadamente 120 segundos.
- Durante ese tiempo, el coche está demasiado caliente.
- Si contactas demasiado pronto, el comprador te dirá que vuelvas más tarde.
- Cuando termine la espera, el sistema podrá enviarte el punto de entrega.
Durante este tiempo debes conservar el vehículo.
Si lo abandonas, lo pierdes, lo destruyes o cambias de coche, la entrega no podrá completarse correctamente.
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Punto de entrega
Cuando el comprador acepte la operación, recibirás un punto marcado en el GPS.
Proceso:
- Roba correctamente el vehículo.
- Conduce el coche marcado como robado.
- Usa /entregarcoche.
- Si el coche está caliente, espera el tiempo indicado.
- Recibe la ubicación de entrega en el GPS.
- Conduce el mismo vehículo hasta el punto marcado.
- Entra con el vehículo dentro de la zona de entrega.
- Pulsa E cuando aparezca la opción de entregar.
Condiciones importantes:
- Debes estar conduciendo el vehículo acordado.
- Debes conservar la misma matrícula.
- El vehículo debe estar dentro del radio de entrega.
- La zona de entrega tiene un radio aproximado de 12 metros.
- Si sales del vehículo, tendrás que volver a subir al coche correcto antes de entregarlo.
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Pago por vehículos registrados
Si el vehículo pertenece a un ciudadano y está registrado en la base de datos, el pago se calcula según su valor oficial.
Detalles:
- La recompensa equivale aproximadamente al 20% del valor configurado del vehículo.
- El pago se entrega en efectivo.
- Si el vehículo no tiene precio configurado, la recompensa puede ser de $0.
- El pago solo se entrega si la operación se completa correctamente.
Ejemplo:
Si un vehículo tiene un valor oficial de $100.000, la recompensa aproximada sería de $20.000.
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Vehículos de ciudadanos
Cuando entregas un vehículo registrado a nombre de otro ciudadano, el coche no desaparece para siempre.
El sistema lo retiene temporalmente.
Detalles:
- El vehículo queda retenido durante 72 horas.
- Durante ese tiempo no aparecerá disponible para su propietario.
- Al finalizar la retención, el coche vuelve automáticamente al dueño original.
- El vehículo entregado desaparece del mundo al completar la operación.
Esto significa que robar y entregar vehículos de otros ciudadanos tiene consecuencias reales dentro del servidor.
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Vehículos no registrados
Si el vehículo no pertenece a ningún ciudadano o no está registrado como vehículo de jugador, el sistema puede permitir finalizar la entrega, pero no afectará a ningún garaje de jugador.
En estos casos:
- El vehículo puede desaparecer del mundo.
- No se retiene ningún coche de ciudadano.
- Puede no existir pago si el sistema no encuentra valor registrado.
- No debe usarse para farmear vehículos NPC sin rol.
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Errores comunes
El comprador puede rechazar la entrega por varios motivos:
- No vas conduciendo el coche.
- El vehículo no fue marcado como robado.
- La matrícula no coincide con la operación.
- Estás fuera del punto de entrega.
- El vehículo ya fue retenido.
- El coche desapareció o se perdió.
- El sistema no puede guardar los datos del vehículo.
Si ocurre algo de esto, revisa la situación antes de volver a intentarlo.
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Normas de rol
- No robes vehículos únicamente para farmear dinero.
- El robo debe tener contexto y sentido dentro del rol.
- No uses bugs para marcar coches como robados.
- No cambies matrículas, vehículos o posiciones para engañar al sistema.
- No uses desconexiones para evitar consecuencias.
- Si el vehículo pertenece a un ciudadano, asume que habrá consecuencias dentro del rol.
- No entregues coches en mitad de una persecución ignorando a Policía o Sheriff.
- Si hay una escena activa, debes respetarla antes de usar el punto de entrega.
- El abuso del sistema podrá ser sancionado.
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Consejos para hacerlo bien
- Asegúrate de que el vehículo ha sido robado correctamente.
- No contactes con el comprador si todavía estás en una zona peligrosa.
- Conserva el coche hasta recibir el punto.
- No abandones el vehículo durante el tiempo de enfriamiento.
- Planea la ruta hasta la entrega.
- Ten en cuenta cámaras, testigos, patrullas y matrícula.
- No trates el robo como dinero limpio instantáneo.
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Resumen rápido
- Roba un vehículo mediante el sistema correcto.
- El coche debe quedar marcado como robado.
- Conduce el vehículo y usa /entregarcoche.
- Espera si el coche está demasiado caliente.
- Recibe el punto de entrega en el GPS.
- Lleva el mismo coche hasta el marcador.
- Pulsa E para entregar.
- Si el vehículo es registrado, puede pagar el 20% de su valor y quedar retenido 72 horas.

